СОЗДАЁМ · С ИИ← К программе
Оглавление материала

Учебный материал

Вводный блок 3 · Скиллы: зачем и как использовать

Объяснение простыми словами

Скилл — сохранённый порядок действий для агента. Например: уточнить идею вопросами по одному, собрать короткое описание и показать его человеку для проверки. Он помогает повторять отработанный процесс, держать единый формат и реже забывать шаги. Качество результата всё равно проверяет человек.

ЧтоДля чегоПример
ЗапросПоставить одну текущую задачу«Сделай заголовок короче»
Правила проектаХранить постоянные ограничения и навигациюКак запустить проект и какие файлы не менять
СкиллПовторять конкретную процедуруИнтервью об идее или разбор воспроизводимой ошибки
Плагин/MCPПодключить возможности и внешние инструментыДоступ к сервису; может требовать отдельной авторизации

Что внутри

Обычно это папка с SKILL.md: названием, описанием области применения и инструкциями. Иногда есть справочники, шаблоны и исполняемые скрипты. Скилл может читать и менять файлы через возможности агента; поэтому перед подключением смотрим содержимое и необходимые разрешения. OpenAI: устройство скиллов, Claude Code: скиллы.

Как использовать

  1. Выбрать навык под задачу и прочитать его назначение, вход и результат.
  2. Подключить его в папку, которую поддерживает выбранный агент.
  3. Вызвать явно или проверить, что агент выбрал его по описанию.
  4. Дать нужные файлы/контекст и границы действия.
  5. Проверить результат по критериям, сохранить полезную правку процесса.

Для Codex CLI/IDE проектные скиллы размещаются в .agents/skills/<имя>/SKILL.md; явный вызов — упоминание $имя, выбор через /skills. Для Claude Code проектная папка — .claude/skills/<имя>/SKILL.md, явный вызов — /имя. Интерфейс выбора может отличаться в других клиентах; точные команды сверяем перед записью урока. Codex, Claude Code.

Учебная проба

Прочитать наш idea-interview. В подходящем агенте вызвать его для маленькой учебной идеи, ответить на несколько вопросов и проверить, что итог соответствует ответам. Не устанавливать весь сторонний каталог ради одной пробы.

Готово, когда ученик объясняет цель скилла, находит его инструкции, вызывает навык и понимает, какой результат должен проверить. Создание собственных скиллов и повторное применение подробно разбираем в продвинутом уроке 5.

Проверено по официальной документации 13 октября 2026 года.